Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z leden, 2016

Soft-particles a dynamicke osvetleni

Obrázek
Soft-particles a dynamicke osvetleni Konečně jsem se dostal k nějakému updatu Sollertie. Přidal jsem do hry soft-particly, takže by se mohla opět vizuální podoba hry zlepšit. Jak to teď vypadá se můžete podívat na následujícím obrázku. Efekt se dá pochopitelně vypnout, stejně jako všechny ostatní grafické featury. Dále jsem konečně přidal podporu "dynamického osvětlení". Není to osvětlení v pravém slova smyslu. Do textury si vyrenderuji z pohledu shora světelné plochy (např. otexturované quady) a pak tuto texturu promítnu na svět. Stejnou věc udělám s dynamickými stíny. Aby to vše fungovalo, bylo třeba přepracovat osvětlovací model (objektů scény i entit). Pomalu se už konečně dostávám k tomu novému levelu. Problém je, že téměř celý den strávím v práci a doma na mě čeká manželka a syn, takže se to už moc stihnout nedá. Ale víkendy mám stále relativně volné a v práci občas také něco udělám... tak držte pěsti...