Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z prosinec, 2014

Logo hry

Obrázek
Logo hry Ve hře budete čas od času vídat následující logo hry. Obrázek, který vidíte je pořízený přímo ze hry. Použil jsem ho jako dočasnou nahrávací obrazovkou a pravděpodobně bude sloužit jako nahrávací obrazovka pro hlavní menu.

Ohlednutí aneb nedodělané prototypy

Obrázek
Ohlednutí aneb nedodělané prototypy Po delší odmlce bych rád uveřejnil několik málo obrázků z nedodělaných prototypů Sollertie. I když jsem je vždy zahodil jako nevyhovující, naučil jsem se díky nim pár věcí, které se mi hodily to vývoje Vir2al a samozřejmě potom GeneCraftu. Z těchto zkušeností rovněž těžím pro aktuálně tvořenou verzi Sollertie, která je ve fázi prototypování a již brzy se budete moci na funkční prototyp podívat. Prototyp č. 1 První prototyp, který jsem udělal, byl zaměřen hlavně na grafiku a animace. Jelikož jsem měl málo zkušeností, hrál jsem si prostě s blbostmi, které gameplay příliš neposouvaly. Nicméně ukázky z tohoto prototypu sklidily nevídaný úspěch. Prototyp č. 2 Zde jsem se zabýval pouze a čistě postavou (Zojou - nafukovací pannou, jak znáte z předešlých příspěvků). Nicméně, i přes nulovou gameplay, jsem nějaké zkušenosti získal. Prototyp č. 3 Poslední z prototypů, který jsem udělal, konečně neřešil příliš grafiku, ale začínal připomínat

Tak jaký je stav?

Obrázek
Tak jaký je stav? Určitě vás zajímá, jak se Sollertia vyvíjí a jestli vůbec. Odpověď je kladná. Vyvíjí se, nicméně jsem teď ve velmi rané fázi vývoje, kdy utřizuji myšlenky a gameplay mechaniky a začínám psát herní kód. Vzhledem k tomu, že se celkem povedlo ovládání entit v GeneCraftu, rozhodl jsem se, že udělám Sollertii strategičtějšího charakteru (původně jsem chtěl udělat ovládání postavy podobně jako v Diablu 3, nyní se ovládání blíží spíše StarCraftu 2). Pokud se nevyskytne žádná komplikace, rád bych příští týden začal ukazovat nějaké zajímavosti z vývoje, abyste opravdu viděli, že chci Sollertii dodělat. Nakonec přidávám něco pro potěšení oka. Snad se obrázek bude líbit...