Ve hře budete čas od času vídat následující logo hry.
Obrázek, který vidíte je pořízený přímo ze hry. Použil jsem ho jako dočasnou nahrávací obrazovkou a pravděpodobně bude sloužit jako nahrávací obrazovka pro hlavní menu.
Sollertia Na tomto blogu bych vás rád seznamoval s tím, jak postupuji při vývoji počítačové hry, která nese název Sollertia. Hra je ve vývoji už třetí rok. Smutné na tom je, že za ty dva roky nenabyla téměř žádného tvaru. Zkrátka jsem měl spoustu polovičatých nápadů a málo zkušeností s tvorbou skutečné hratelnosti. Rád bych se tedy pokusil o oživení projektu. Držte pěsti.
Zoja - Redesign Tak jsem se konečně dostal k tomu, že jsem předesignoval hlavní postavičku Sollertie. Snažil jsem se zkombinovat co nejvíce věcí, které mi připadaly zajímavé na předchozích verzích a zároveň jsem se snažil obnovit to, co jsem plánoval v originální verzi.
Zoja Zoja je sedmnáctiletá dívka, která žije se svým bratrem v jedné osadě na souostroví. Její rodiče zemřeli, když jí byly 3 roky. Jí a jejího bratra vychovala nejlepší kamarádka jejich matky, která pro ně na vždy byla a bude tetou. Zoja je zručná mechanička a spolu se svým bratrem Markem se starají o chod automatizované části osady. Lidé v osadě je ale příliš v lásce nemají, nikdo jim však nikdy neřekl proč. Narozdíl od svého bratra, který je od rána do večera zavřený v dílně a stále něco kutí, je Zoja velký nadšenec do čtení knih a botaniky. Doma pěstuje různé druhy kaktusů a dokonce si pořídila i bonsai. Už od mala chtěla vědět, co jsou zač zvláštní světla v dáli. Celý život jí lákala představa, že by se jednoho dne podívala, co je jejich příčinou. Naneštěstí pro ní, starostové osad vydali přísný zákaz přibližování se k místům, odkud světla vychází. Jednoho dne však Zoja tento zákaz poruší...
Komentáře
Okomentovat